A derék katona kalandjai

KM: Felhúzza a szemöldökét.
JK: Milyen nyelven?

/* JK1 ráköszön JK2-re, aki erre leesik a lépcsőről */
JK1: Ha jól látom, maga egy derék katona.
JK2: Igen, derékban törött…

Ha utat kell csinálni, legfeljebb betöröm a rácsot.

Megállok. Minél gyorsabban megpróbálok meg… /* itt megáll */

Figyelek a csapdákra, hogy a lovak ne essenek el.

El kell érni a várost, még mielőtt a lovaink lefulladnak.

KM: Felhúzza a szemöldökét.
JK: Milyen nyelven?

/* JK1 ráköszön JK2-re, aki erre leesik a lépcsőről */
JK1: Ha jól látom, maga egy derék katona.
JK2: Igen, derékban törött…

Ha utat kell csinálni, legfeljebb betöröm a rácsot.

Megállok. Minél gyorsabban megpróbálok meg… /* itt megáll */

Figyelek a csapdákra, hogy a lovak ne essenek el.

El kell érni a várost, még mielőtt a lovaink lefulladnak.

JK (fejvadász): Azt az egy hosszúkardot magammal vihetem? A többi úgyis rejtve van…

NJK: Még egy feladatot szeretnék magukra bízni.
JK: Magamban azt mondom: „Örömmel teljesítem”, hangosan meg: „A fenébe!”


Alkotók: Stampie (KM), Overander (a fegyvert rejtő fejvadász), thSoft (derékban törött harcos)

2006. szeptember, Budapest

Bizonytalan karakterkonfliktus

KM: A folyóparton haladtok Ifin felé, gondolom, gyalogoltok, jól gondolom?
JK: Ezek után igen…

Menekülési lehetőségek
KM: De ha vak vagy, lehet, hogy belefutsz az első fába.
JK: Akkor örülök neki, hogy hát “Szia, fa!”.

JK: Tehát nem Ifin felé menekültem.
KM: Részben Ifin felé, tudod, hogy az a komponens nem nulla a szinuszos összefüggés alapján :kocka

JK(üldözik éppen): Egy ívet próbálok megtenni.
KM: Sok sikert.

KM: A folyóparton haladtok Ifin felé, gondolom, gyalogoltok, jól gondolom?
JK: Ezek után igen…

Menekülési lehetőségek
KM: De ha vak vagy, lehet, hogy belefutsz az első fába.
JK: Akkor örülök neki, hogy hát “Szia, fa!”.

JK: Tehát nem Ifin felé menekültem.
KM: Részben Ifin felé, tudod, hogy az a komponens nem nulla a szinuszos összefüggés alapján :kocka

JK(üldözik éppen): Egy ívet próbálok megtenni.
KM: Sok sikert.

Bemesélés kezd unalomba fulladni…
KM: Nem talált el.
JK: Hátulról sokkal nagyobb esélye van.
KM: 08-at dobtam k100-on… (itt esett le a közbeékelés) Jó, akkor dobok még egyet… eltalált.
JK: KÖSZÖNÖM!!!! (az öröm szava)

JK: Szemügyre veszem a holttesteknek tűnő testeket.

Gyanús neszek
JK: Egy bokor? Hát, kivonom a kardom és odamegyek.

JK: Megvizsgálom magam, hogy mit tudok csinálni. (épp magához tért)
KM: Úgy kb. semmit.
JK: Akkor asszem visszaájulok.

JK: Csinálok magamnak, ha nem kell.

Kimaradt a reggeli:
KM: Vacsorát sem rendeltetek, úgyhogy jó éhesek lehettek…
JK: Élelemteremtés…
későbbi kérdés:
Tényleg, Adron mit szól a napi két Élelemteremtéshez?

JK: Beszélj vele, neked van Ékesszólásod!

JK: És még egy kérdés. Önnek van valami szándéka velünk?

JK: Hát… nem tudom, hogy a karakterem mennyire kíván konfliktusba keveredni.

JK: Ezt a kérdést így félhangosan magamnak felteszem.

Karcművész kardcsonkolása

Felszerelés összeírása:
JK1: Mit írjak be cirkuszi ruhára?
KM: Cirkuszi ruha.
JK2: Van olyan, hogy harci köpeny?
KM: Miért nem rögtön harci szőnyeg?

JK: Megszállunk egy fogadóban… vagy megszálljuk a fogadót…

KM: Az egyik pap meghallotta (amit a karakter mondott), és odafordult.
JK: Megdobta az Érzékelés-próbáját?
KM: Biztos ezt akarod? Dob, 10, kudarc lenne alapból, de szinte oda sem figyelve folytatja: Meg.

Felszerelés összeírása:
JK1: Mit írjak be cirkuszi ruhára?
KM: Cirkuszi ruha.
JK2: Van olyan, hogy harci köpeny?
KM: Miért nem rögtön harci szőnyeg?

JK: Megszállunk egy fogadóban… vagy megszálljuk a fogadót…

KM: Az egyik pap meghallotta (amit a karakter mondott), és odafordult.
JK: Megdobta az Érzékelés-próbáját?
KM: Biztos ezt akarod? Dob, 10, kudarc lenne alapból, de szinte oda sem figyelve folytatja: Meg.

JK: Szeretnél szerelmi szálat is bekeverni?
KM: Tudsz jobbat?

JK: És akkor a kezébe nyomok mondjuk… mondjuk ötven rezet. (vajon leszámolná? 😀)

JK: Bemegyünk a fogadóba, és én odamegyek az első kocsmároshoz, illetve fogadóshoz.

KM: Lecsonkoltad a bal kardját.

JK: Mindenesetre óvatosságra intem magamat.

JK (Slan): Kirúgom a mankóját.

JK: Most már forduljunk vissza – mondom, és határozottan a sarkamra lépek.

JK: A kard! A kard!
KM: Ne akard!

JK: Önök nem Noir hívei, Morgena!

Jósolnak a JK-knak, várják a kérdést.
JK: Az Élet, a Világmindenség meg Minden?

A JK-k egy gyanúsan mozgó ködfoltot látnak.
JK1: Valamit rejt.
JK2: Mit?
JK1: Fogalmam sincs, mit rejt az az átkozott köd!
JK2: Ja, értem.

NJK: Valamit bele kéne lőni?
JK2: Mit?
NJK: Nyilat.
JK1: Nem nyilatkozom.

KM: A tiadlani karcművészek gyön…


Alkotók: Stampie (a szálkeverő KM), thSoft (a mankórugdosó tiadlani karcművész) és Overander (a ködben nem nyilatkozó pénzszámoló testőr-fejvadász)
Időpont: három napos fehérvári banzáj

Patkányfogás, torbézolás és pénzosztás

Vadászatról van szó, hol lehet űzni, hol nem
JK: Patkányt pedig bárhol lehet fogni.

Hosszabb karavánúton
NJK: Maga mit csinál?
JK: Hazafele tartok.
NJK: Miért, merre lakik?
JK: Hát, tudja, ingázom nap mint nap.

JK1 Új Tekercsekben a képzettségeket böngészi
JK1: Hol van a dorbézolás?
JK2: A kocsmában.
JK1: Ja, hogy én a T betűnél kerestem, nem a D-nél.

JK: Az a lényeg, hogy sötét hangulatban legyek.

Vadászatról van szó, hol lehet űzni, hol nem
JK: Patkányt pedig bárhol lehet fogni.

Hosszabb karavánúton
NJK: Maga mit csinál?
JK: Hazafele tartok.
NJK: Miért, merre lakik?
JK: Hát, tudja, ingázom nap mint nap.

JK1 Új Tekercsekben a képzettségeket böngészi
JK1: Hol van a dorbézolás?
JK2: A kocsmában.
JK1: Ja, hogy én a T betűnél kerestem, nem a D-nél.

JK: Az a lényeg, hogy sötét hangulatban legyek.
KM: Azt megoldjuk, hogy sötét hangulatban légy.
JK: A lovamat azért hozom.

JK1: Apám gyilkosairól mit tudok? Két éve nyomozok.
KM: Többen voltak…
JK2 (közbevág): …és megölték apádat.

JK1: Lókereskedő az apám…
JK2 …volt valamikor.

…a szétvert kocsmában az yllinori sólyom odamegy a kocsmároshoz
JK: szúrós szemmel nézek rá, és csak huncutul mosolygok a bajszom alatt.

Dreina-hitű harcos: Dreináról tud valaki valamit?

JK: Régen átkoztam, ezért elmormolok egy imát.

KM: Úgy csinálja, ahogy akarja, és úgy szívja be, ahogy én akarom.

JK-k a rablótámadás helyszínét vizsgálják különböző módszerekkel:
KM: Mit csinálsz?
JK: Semmi különöset, elmegyek esetleg friss gyógyfüvet szedni.

JK(íjász): Feszülő ideggel az ajtó felé tartok.

JK: Nekem az jutott eszembe, hogy miért cs***ük itt ezzel az időt.

JK: Én vállalom azt, hogy berúgom az ajtót, és beordítom, hogy rablótámadás. /*király film az a Bűnvadászok*/

/*olvashatatlan macskakaparás thSoft barátunktól*/

KM: Ami éppen… éppen el sem ért.

JK: Dobok egy szerencsepróbát, hogy ki tudok-e húzni belőle valamit. (haldoklóból)
KM: A nyelvét.

JK pénzt oszt
JK: Elosztom háromfelé, és a maradék az enyém.

JK megkóstolja a hordóban levő italt: Elég rossz bor.
KM: Hogy találtad ki? /*tényleg az volt*/
JK: Dorbézolás 2. fok…

JK1: Javaslom, hogy mindenki hallgatózzon.
KM: Itt nincs ajtó.
JK2: Kár, pedig berúgtam volna.
/* standard túra a játék során: hallgatóznak, majd berúgják az ajtót */

Point ‘n’ click aszalt szilva a falon

JK: Kisebb gallyakat elrakok (a hátizsákba, éljenek a point ‘n’ click kalandjátékok)
KM: …emlékbe.

JK: Mi a neved is?

JK: Gyorsan távozok a fe… a teremből.

KM: …patkányok.
JK: Vadászom rájuk.

KM: Füstölt húst és aszalt szilvát láttok a falon.

JK: Egyelőre visszaviszem a hordót. (dorbézolás 2. fok, boroshordó)

JK: Először is hallgatózom. (ajtó)

JK: Kisebb gallyakat elrakok (a hátizsákba, éljenek a point ‘n’ click kalandjátékok)
KM: …emlékbe.

JK: Mi a neved is?

JK: Gyorsan távozok a fe… a teremből.

KM: …patkányok.
JK: Vadászom rájuk.

KM: Füstölt húst és aszalt szilvát láttok a falon.

JK: Egyelőre visszaviszem a hordót. (dorbézolás 2. fok, boroshordó)

JK: Először is hallgatózom. (ajtó)
KM: Nem látsz semmit.

KM: Ajtó…
JK: Hallgatózom. (standard reakció)
KM: Egészség… (standard Érzékelés-próba akart lenni)

JK: Bár paranoiás vagyok (karakterlap alapján), türelmetlen is.

KM: Harcos áll az útban, megindul a fegyverét villantva.
JK: Lesz*rom és megyek haza.

KM: Berúgjátok az ajtót, és egy hatalmas nagy oszlopokkal telirakott terembe értek…

Lángoló karakter (JK1):
JK2: Nem tudom lelocsolni, bor van a kulacsomban.

JK: Levágom a fejét, hogy ne üvöltözzön.

Porigégett JK: Béke poraimra.

KM: A kulccsal kinyitjátok az ajtót…
JK (Rend – Élet jellem): ÉS BERÚGJUK!

JK: Mivel a lovam nem érkezett meg…

JK: Felszállok a lóra, majd leszállok a lóról.

JK(ideges): Fogom a szablyát… és szétvágom.

NJK: Önök azok, akik sikeresen közreműködtek a rablótanya kifüstölésében?
JK: Ha jól meggondolom, ja.

JK: Ma már másodszor emlegetik a diszkréciót. Kezd egy kicsit sok lenni.

JK: Akkor szélesebbre húzom a “huncut vigyort” az arcomon.

JK: Az 1. fokú herbalizmusomnak köszönhetően vihetek a sírjára virágot.

JK1: Pár napja megkeresett egy csuklyás alak. Erről szeretnék veletek beszélni.
JK2: A francba, pár napja is így kezdődött.

JK1: Segítesz?
JK2: Ha jobban végiggondolom, igen. Biztos ezt akarod?

JK: A célváros (játékosként mondja:) nem tudom a nevét.
KM: Én sem…

JK-k ismerkednek
JK1: És te, nemes uram, honnan jöttél, mit csináltál?
JK2: Öööö… khrm, khrm (köhög)
KM közbevág: Na, AZT nem.


Alkotók: Stampie (KM “mindenki úgy szívja be, ahogy én akarom”), Flamer (nehezen bekategorizálható harcos, “Rablótámadás”), TeoZ (yllinori sólyom “huncut mosoly”), Overander (lúzerként induló, nagy karriert befutó harcos :kocka “két éve kajtatok apám gyilkosai után”), thSoft (lovag, később harcos, a szépírás bajnoka)
Időpont: a hétvégén kétnapos banzáj