A derék katona kalandjai

KM: Felhúzza a szemöldökét.
JK: Milyen nyelven?

/* JK1 ráköszön JK2-re, aki erre leesik a lépcsőről */
JK1: Ha jól látom, maga egy derék katona.
JK2: Igen, derékban törött…

Ha utat kell csinálni, legfeljebb betöröm a rácsot.

Megállok. Minél gyorsabban megpróbálok meg… /* itt megáll */

Figyelek a csapdákra, hogy a lovak ne essenek el.

El kell érni a várost, még mielőtt a lovaink lefulladnak.

KM: Felhúzza a szemöldökét.
JK: Milyen nyelven?

/* JK1 ráköszön JK2-re, aki erre leesik a lépcsőről */
JK1: Ha jól látom, maga egy derék katona.
JK2: Igen, derékban törött…

Ha utat kell csinálni, legfeljebb betöröm a rácsot.

Megállok. Minél gyorsabban megpróbálok meg… /* itt megáll */

Figyelek a csapdákra, hogy a lovak ne essenek el.

El kell érni a várost, még mielőtt a lovaink lefulladnak.

JK (fejvadász): Azt az egy hosszúkardot magammal vihetem? A többi úgyis rejtve van…

NJK: Még egy feladatot szeretnék magukra bízni.
JK: Magamban azt mondom: „Örömmel teljesítem”, hangosan meg: „A fenébe!”


Alkotók: Stampie (KM), Overander (a fegyvert rejtő fejvadász), thSoft (derékban törött harcos)

2006. szeptember, Budapest

Elkockázott pecsétgyűrű és túlcsordult kocka

Fegyvermérgekről
JK1: Van egy kontaktméreg, amit fegyverméregként használok, extra óvatossággal.
JK2: Gumikesztyű…

Elf ruházatról
JK1: Nem feltűnő útiruha.
JK2: Zöld köpeny, à la Gyűrűk Ura.
JK1: Mondom, hogy nem feltűnő útiruha.

Kockadobások
KM: 10x1k10, háromszor dobhatod.
JK (dob): 30, 60, 90.
KM: Ha most dobsz még egyet, és 120 lesz, akkor bevonom a kockát.
JK (dob még egyet): 100… túlcsordult.

Fegyvermérgekről
JK1: Van egy kontaktméreg, amit fegyverméregként használok, extra óvatossággal.
JK2: Gumikesztyű…

Elf ruházatról
JK1: Nem feltűnő útiruha.
JK2: Zöld köpeny, à la Gyűrűk Ura.
JK1: Mondom, hogy nem feltűnő útiruha.

Kockadobások
KM: 10x1k10, háromszor dobhatod.
JK (dob): 30, 60, 90.
KM: Ha most dobsz még egyet, és 120 lesz, akkor bevonom a kockát.
JK (dob még egyet): 100… túlcsordult.

KM a csapat bárdjának (JK1) ismert álruháinak listáját böngészi
KM: Mit értesz azon, hogy ficsúr?
JK2 (bajvívó): Olyan, mint én!

KM: Elfek között vagytok? Akkor ők is felfigyelnek…
JK: Ők csak a természetben, tehát nem…
KM: Jó, akkor nem figyelnek fel…

Csapat egyik bajvívója (JK1) levelet kap a régóta nem használt nevére, de nem akarja a többiekkel megosztani az információt
JK1: Régi magánéleti problémák… nem itt kéne megbeszélni.
Többieknek nyilvánvaló, hogy mellébeszél.
JK2 (bárd): Jó, de ezért holnap el fogom happolni az összes nődet.
JK1: Sebaj, lesz másik.
JK3 (másik bajvívó): Pedig arról volt szó, hogy bedobjátok közösbe.

Bárdmágiáról
JK1: Egy nagyon tápos városőr képét öltöd magadra?
JK2: Nem, egy nagyon tápos (erioni) városőrhöz hasonló kalandozóét.

Megtörténik JK1 (bárd) alakváltása
KM JK2-nek: Azt veszed észre, hogy a bárdnak megnőnek az izmai.
JK2: Belenyúlok a bicepszébe, hogy nagy illuzionistának tűnjek.

A titkolózó bajvívó egy késdobálóba ment a levéllel, kezd bajba kerülni, a bárd (JK1) és a másik bajvívó (JK2) kintről figyeli.
JK1 Kocsmai verekedés, vagy előbb kimentjük?
JK2 Várjunk, most varrattam meg az ingemet, nem akarok verekedni.

JK: Megbízhatok indiszkréciótokban?

Utazásról
JK: Nem tudom, hogy szárazföldön menjünk, vagy gyalog.

JK: Itt csak én mutatkozom be eredeti nevemen?

JK1: A tengeribetegségnek okai voltak (utal arra, hogy korábban a karakter elkerülte a Gályák tengerét, most viszont arra menne), mit tettél a kajájába?
JK2: Le ne buktass!

JK1: Pincér, még egy kört!
JK2: Ne csajozz, holnap utazunk!

JK: Isturnában, mint látjátok, forrong a hangulat.

JK1 (bajvívó) családi pecsétgyűrűjének országos jelentősége van.
JK1: A gyűrű jelenleg nincs a birtokomban…
JK2: Elkockáztad?

Utazások Morrowind legszebb homoksivatagaiba

JK: A karakteremben felötlött, hogy ez lehet a háttér mögött.

JK1: A bárd fel tudja úgy idézni az emlékeit, hogy más is lássa.
JK2: Élő Történelmet mondasz az övcsatodra…

JK: Mivel lehetne bizonyítani? Van a gyűrű, ami nincs…

Katasztrofálisan sikerült meghallgatás után, bizonyos Jútnál…
JK: Akkor ezt a Jútot felírom az ellenségek rovatba.

Agymenés intermezzo alatt:

    Egy tar Tharr-pap Tharrka karddal…
    Tharrkón lövöm!
    LeTharrolom!

JK: A karakteremben felötlött, hogy ez lehet a háttér mögött.

JK1: A bárd fel tudja úgy idézni az emlékeit, hogy más is lássa.
JK2: Élő Történelmet mondasz az övcsatodra…

JK: Mivel lehetne bizonyítani? Van a gyűrű, ami nincs…

Katasztrofálisan sikerült meghallgatás után, bizonyos Jútnál…
JK: Akkor ezt a Jútot felírom az ellenségek rovatba.

Agymenés intermezzo alatt:

    Egy tar Tharr-pap Tharrka karddal…
    Tharrkón lövöm!
    LeTharrolom!

JK: A lánnyal eltért a véleményünk a kapcsolat testi és lelki vonatkozásainak arányával kapcsolatban.

JK1: Kíváncsiak vagytok még valamire a szaftos magánéletemmel kapcsolatban?
JK2 (félelf bárd): Bocsánatodért esedezem, de csak a te érdekedben szeretnék tudni mindent a magánéletedről.

Fáradt és aggresszív KM:

    Veszek egy 0-t, ráhúzom a nyakadra és megfojtalak vele!
    Van orvtámadásod?
    Van.
    Hányas fok?
    Elég.

NEKRÓ! A lélek kéményseprője.

JKBiztosan meghalt? A KM részéről számíthatunk efelől meglepetésre.

JK: Soha nem hallottam felőlük, ugye, KM?
KM: Nem tévedsz.
JK: Megidézzük a KM szellemét.

JK1: Feltaláltad a pletykalapot!
JK2 (bárd): Végül is a TV-t már feltaláltam. (kombinált fény- és hangmágiával simán)
JK1: Nobel-díjat is kapsz érte.
JK2: Nem, Mogorva-díjat!
JK1: Kétszeres Darwin-díjas…

JK1: Milyen az időjárás?
KM: Változékony.
JK2 (bárd): Na, akkor spórolni kell a manával.
JK3: Affene, pedig tévézni akartam ma este!

JK1 büfög (x-edszer)
JK2: Belső Medve?
JK1: Van már Belső Idő, Belső Mosoly és Belső Medve. Mi jöhet még? (ld. előző aranyköpés-sorozat)
KM: Belső Vérzés.

JK1: Milyen tájakon járunk?
KM: Isturna legszebb vidékeit járjátok be.
JK2: Magam előtt látom a Morrowind legszebb vidékeit, pl. homoksivatag…
JK3: Ne, ez nagyon időrabló!
JK2: Majd ha jön a roham, akkor örülni fogtok.
JK1: Majd akkor lesz a combat screen.

JK1 (bajvívó): Nálunk az a szokás, hogy amíg 30 arany felett vagyok, addig én fizetek… más kérdés, hogy utána úgy nézek ki, hogy egy vasam sincs…
JK2 (bárd): Az tovább tart, mert időnként utántöltöm a saját pénzemből.

JK: Te vagy a főnök, te dumálj; ha bajba kell keverni a bandát, majd akkor jövök én.

JK: Neveket nem mondok, de mit mondok?

Hirtelen felindulásból elkövetett Élő történelem…

Vitát hallanak a karakterek ajtón át, elhangzik, hogy egy „lewgenau-i szuka járt” az egyik vitázónál.
JK1: Biztos nő van a dologban.
JK2: Lehet boszorkány, de közönséges nő is.
JK3: De lehet, hogy kutyatartó…
JK2: Itt van a kutya elásva.

IQ-felhőnek tisztelegj!

Telepátia
KM: Két Ψp-ba kerül.
JK: Lusta vagyok kikeresni, ezért elhiszem.
KM: Mondom, hogy annyi, én is épp eleget telefonáltam így.

JK: Akkor most beállítok egy ébresztést arra a pillanatra, amikor elalszom.

És a végső tanulság:

Az inverz logika kioltja egymást!

Alkotók: Stampie (KM, az aggresszív), TeoZ (erigowi bajvívó, a ficsúr!), Overander (félelf bárd, a kétszeres Darwin-díjas), thSoft (isturnai származású bajvívó, szaftos magánélettel)
2006. július, Dudar

Patkányfogás, torbézolás és pénzosztás

Vadászatról van szó, hol lehet űzni, hol nem
JK: Patkányt pedig bárhol lehet fogni.

Hosszabb karavánúton
NJK: Maga mit csinál?
JK: Hazafele tartok.
NJK: Miért, merre lakik?
JK: Hát, tudja, ingázom nap mint nap.

JK1 Új Tekercsekben a képzettségeket böngészi
JK1: Hol van a dorbézolás?
JK2: A kocsmában.
JK1: Ja, hogy én a T betűnél kerestem, nem a D-nél.

JK: Az a lényeg, hogy sötét hangulatban legyek.

Vadászatról van szó, hol lehet űzni, hol nem
JK: Patkányt pedig bárhol lehet fogni.

Hosszabb karavánúton
NJK: Maga mit csinál?
JK: Hazafele tartok.
NJK: Miért, merre lakik?
JK: Hát, tudja, ingázom nap mint nap.

JK1 Új Tekercsekben a képzettségeket böngészi
JK1: Hol van a dorbézolás?
JK2: A kocsmában.
JK1: Ja, hogy én a T betűnél kerestem, nem a D-nél.

JK: Az a lényeg, hogy sötét hangulatban legyek.
KM: Azt megoldjuk, hogy sötét hangulatban légy.
JK: A lovamat azért hozom.

JK1: Apám gyilkosairól mit tudok? Két éve nyomozok.
KM: Többen voltak…
JK2 (közbevág): …és megölték apádat.

JK1: Lókereskedő az apám…
JK2 …volt valamikor.

…a szétvert kocsmában az yllinori sólyom odamegy a kocsmároshoz
JK: szúrós szemmel nézek rá, és csak huncutul mosolygok a bajszom alatt.

Dreina-hitű harcos: Dreináról tud valaki valamit?

JK: Régen átkoztam, ezért elmormolok egy imát.

KM: Úgy csinálja, ahogy akarja, és úgy szívja be, ahogy én akarom.

JK-k a rablótámadás helyszínét vizsgálják különböző módszerekkel:
KM: Mit csinálsz?
JK: Semmi különöset, elmegyek esetleg friss gyógyfüvet szedni.

JK(íjász): Feszülő ideggel az ajtó felé tartok.

JK: Nekem az jutott eszembe, hogy miért cs***ük itt ezzel az időt.

JK: Én vállalom azt, hogy berúgom az ajtót, és beordítom, hogy rablótámadás. /*király film az a Bűnvadászok*/

/*olvashatatlan macskakaparás thSoft barátunktól*/

KM: Ami éppen… éppen el sem ért.

JK: Dobok egy szerencsepróbát, hogy ki tudok-e húzni belőle valamit. (haldoklóból)
KM: A nyelvét.

JK pénzt oszt
JK: Elosztom háromfelé, és a maradék az enyém.

JK megkóstolja a hordóban levő italt: Elég rossz bor.
KM: Hogy találtad ki? /*tényleg az volt*/
JK: Dorbézolás 2. fok…

JK1: Javaslom, hogy mindenki hallgatózzon.
KM: Itt nincs ajtó.
JK2: Kár, pedig berúgtam volna.
/* standard túra a játék során: hallgatóznak, majd berúgják az ajtót */

Point ‘n’ click aszalt szilva a falon

JK: Kisebb gallyakat elrakok (a hátizsákba, éljenek a point ‘n’ click kalandjátékok)
KM: …emlékbe.

JK: Mi a neved is?

JK: Gyorsan távozok a fe… a teremből.

KM: …patkányok.
JK: Vadászom rájuk.

KM: Füstölt húst és aszalt szilvát láttok a falon.

JK: Egyelőre visszaviszem a hordót. (dorbézolás 2. fok, boroshordó)

JK: Először is hallgatózom. (ajtó)

JK: Kisebb gallyakat elrakok (a hátizsákba, éljenek a point ‘n’ click kalandjátékok)
KM: …emlékbe.

JK: Mi a neved is?

JK: Gyorsan távozok a fe… a teremből.

KM: …patkányok.
JK: Vadászom rájuk.

KM: Füstölt húst és aszalt szilvát láttok a falon.

JK: Egyelőre visszaviszem a hordót. (dorbézolás 2. fok, boroshordó)

JK: Először is hallgatózom. (ajtó)
KM: Nem látsz semmit.

KM: Ajtó…
JK: Hallgatózom. (standard reakció)
KM: Egészség… (standard Érzékelés-próba akart lenni)

JK: Bár paranoiás vagyok (karakterlap alapján), türelmetlen is.

KM: Harcos áll az útban, megindul a fegyverét villantva.
JK: Lesz*rom és megyek haza.

KM: Berúgjátok az ajtót, és egy hatalmas nagy oszlopokkal telirakott terembe értek…

Lángoló karakter (JK1):
JK2: Nem tudom lelocsolni, bor van a kulacsomban.

JK: Levágom a fejét, hogy ne üvöltözzön.

Porigégett JK: Béke poraimra.

KM: A kulccsal kinyitjátok az ajtót…
JK (Rend – Élet jellem): ÉS BERÚGJUK!

JK: Mivel a lovam nem érkezett meg…

JK: Felszállok a lóra, majd leszállok a lóról.

JK(ideges): Fogom a szablyát… és szétvágom.

NJK: Önök azok, akik sikeresen közreműködtek a rablótanya kifüstölésében?
JK: Ha jól meggondolom, ja.

JK: Ma már másodszor emlegetik a diszkréciót. Kezd egy kicsit sok lenni.

JK: Akkor szélesebbre húzom a “huncut vigyort” az arcomon.

JK: Az 1. fokú herbalizmusomnak köszönhetően vihetek a sírjára virágot.

JK1: Pár napja megkeresett egy csuklyás alak. Erről szeretnék veletek beszélni.
JK2: A francba, pár napja is így kezdődött.

JK1: Segítesz?
JK2: Ha jobban végiggondolom, igen. Biztos ezt akarod?

JK: A célváros (játékosként mondja:) nem tudom a nevét.
KM: Én sem…

JK-k ismerkednek
JK1: És te, nemes uram, honnan jöttél, mit csináltál?
JK2: Öööö… khrm, khrm (köhög)
KM közbevág: Na, AZT nem.


Alkotók: Stampie (KM “mindenki úgy szívja be, ahogy én akarom”), Flamer (nehezen bekategorizálható harcos, “Rablótámadás”), TeoZ (yllinori sólyom “huncut mosoly”), Overander (lúzerként induló, nagy karriert befutó harcos :kocka “két éve kajtatok apám gyilkosai után”), thSoft (lovag, később harcos, a szépírás bajnoka)
Időpont: a hétvégén kétnapos banzáj