Utazások Morrowind legszebb homoksivatagaiba

JK: A karakteremben felötlött, hogy ez lehet a háttér mögött.

JK1: A bárd fel tudja úgy idézni az emlékeit, hogy más is lássa.
JK2: Élő Történelmet mondasz az övcsatodra…

JK: Mivel lehetne bizonyítani? Van a gyűrű, ami nincs…

Katasztrofálisan sikerült meghallgatás után, bizonyos Jútnál…
JK: Akkor ezt a Jútot felírom az ellenségek rovatba.

Agymenés intermezzo alatt:

    Egy tar Tharr-pap Tharrka karddal…
    Tharrkón lövöm!
    LeTharrolom!

JK: A karakteremben felötlött, hogy ez lehet a háttér mögött.

JK1: A bárd fel tudja úgy idézni az emlékeit, hogy más is lássa.
JK2: Élő Történelmet mondasz az övcsatodra…

JK: Mivel lehetne bizonyítani? Van a gyűrű, ami nincs…

Katasztrofálisan sikerült meghallgatás után, bizonyos Jútnál…
JK: Akkor ezt a Jútot felírom az ellenségek rovatba.

Agymenés intermezzo alatt:

    Egy tar Tharr-pap Tharrka karddal…
    Tharrkón lövöm!
    LeTharrolom!

JK: A lánnyal eltért a véleményünk a kapcsolat testi és lelki vonatkozásainak arányával kapcsolatban.

JK1: Kíváncsiak vagytok még valamire a szaftos magánéletemmel kapcsolatban?
JK2 (félelf bárd): Bocsánatodért esedezem, de csak a te érdekedben szeretnék tudni mindent a magánéletedről.

Fáradt és aggresszív KM:

    Veszek egy 0-t, ráhúzom a nyakadra és megfojtalak vele!
    Van orvtámadásod?
    Van.
    Hányas fok?
    Elég.

NEKRÓ! A lélek kéményseprője.

JKBiztosan meghalt? A KM részéről számíthatunk efelől meglepetésre.

JK: Soha nem hallottam felőlük, ugye, KM?
KM: Nem tévedsz.
JK: Megidézzük a KM szellemét.

JK1: Feltaláltad a pletykalapot!
JK2 (bárd): Végül is a TV-t már feltaláltam. (kombinált fény- és hangmágiával simán)
JK1: Nobel-díjat is kapsz érte.
JK2: Nem, Mogorva-díjat!
JK1: Kétszeres Darwin-díjas…

JK1: Milyen az időjárás?
KM: Változékony.
JK2 (bárd): Na, akkor spórolni kell a manával.
JK3: Affene, pedig tévézni akartam ma este!

JK1 büfög (x-edszer)
JK2: Belső Medve?
JK1: Van már Belső Idő, Belső Mosoly és Belső Medve. Mi jöhet még? (ld. előző aranyköpés-sorozat)
KM: Belső Vérzés.

JK1: Milyen tájakon járunk?
KM: Isturna legszebb vidékeit járjátok be.
JK2: Magam előtt látom a Morrowind legszebb vidékeit, pl. homoksivatag…
JK3: Ne, ez nagyon időrabló!
JK2: Majd ha jön a roham, akkor örülni fogtok.
JK1: Majd akkor lesz a combat screen.

JK1 (bajvívó): Nálunk az a szokás, hogy amíg 30 arany felett vagyok, addig én fizetek… más kérdés, hogy utána úgy nézek ki, hogy egy vasam sincs…
JK2 (bárd): Az tovább tart, mert időnként utántöltöm a saját pénzemből.

JK: Te vagy a főnök, te dumálj; ha bajba kell keverni a bandát, majd akkor jövök én.

JK: Neveket nem mondok, de mit mondok?

Hirtelen felindulásból elkövetett Élő történelem…

Vitát hallanak a karakterek ajtón át, elhangzik, hogy egy „lewgenau-i szuka járt” az egyik vitázónál.
JK1: Biztos nő van a dologban.
JK2: Lehet boszorkány, de közönséges nő is.
JK3: De lehet, hogy kutyatartó…
JK2: Itt van a kutya elásva.

IQ-felhőnek tisztelegj!

Telepátia
KM: Két Ψp-ba kerül.
JK: Lusta vagyok kikeresni, ezért elhiszem.
KM: Mondom, hogy annyi, én is épp eleget telefonáltam így.

JK: Akkor most beállítok egy ébresztést arra a pillanatra, amikor elalszom.

És a végső tanulság:

Az inverz logika kioltja egymást!

Alkotók: Stampie (KM, az aggresszív), TeoZ (erigowi bajvívó, a ficsúr!), Overander (félelf bárd, a kétszeres Darwin-díjas), thSoft (isturnai származású bajvívó, szaftos magánélettel)
2006. július, Dudar

Elkockázott pecsétgyűrű és túlcsordult kocka

Fegyvermérgekről
JK1: Van egy kontaktméreg, amit fegyverméregként használok, extra óvatossággal.
JK2: Gumikesztyű…

Elf ruházatról
JK1: Nem feltűnő útiruha.
JK2: Zöld köpeny, à la Gyűrűk Ura.
JK1: Mondom, hogy nem feltűnő útiruha.

Kockadobások
KM: 10x1k10, háromszor dobhatod.
JK (dob): 30, 60, 90.
KM: Ha most dobsz még egyet, és 120 lesz, akkor bevonom a kockát.
JK (dob még egyet): 100… túlcsordult.

Fegyvermérgekről
JK1: Van egy kontaktméreg, amit fegyverméregként használok, extra óvatossággal.
JK2: Gumikesztyű…

Elf ruházatról
JK1: Nem feltűnő útiruha.
JK2: Zöld köpeny, à la Gyűrűk Ura.
JK1: Mondom, hogy nem feltűnő útiruha.

Kockadobások
KM: 10x1k10, háromszor dobhatod.
JK (dob): 30, 60, 90.
KM: Ha most dobsz még egyet, és 120 lesz, akkor bevonom a kockát.
JK (dob még egyet): 100… túlcsordult.

KM a csapat bárdjának (JK1) ismert álruháinak listáját böngészi
KM: Mit értesz azon, hogy ficsúr?
JK2 (bajvívó): Olyan, mint én!

KM: Elfek között vagytok? Akkor ők is felfigyelnek…
JK: Ők csak a természetben, tehát nem…
KM: Jó, akkor nem figyelnek fel…

Csapat egyik bajvívója (JK1) levelet kap a régóta nem használt nevére, de nem akarja a többiekkel megosztani az információt
JK1: Régi magánéleti problémák… nem itt kéne megbeszélni.
Többieknek nyilvánvaló, hogy mellébeszél.
JK2 (bárd): Jó, de ezért holnap el fogom happolni az összes nődet.
JK1: Sebaj, lesz másik.
JK3 (másik bajvívó): Pedig arról volt szó, hogy bedobjátok közösbe.

Bárdmágiáról
JK1: Egy nagyon tápos városőr képét öltöd magadra?
JK2: Nem, egy nagyon tápos (erioni) városőrhöz hasonló kalandozóét.

Megtörténik JK1 (bárd) alakváltása
KM JK2-nek: Azt veszed észre, hogy a bárdnak megnőnek az izmai.
JK2: Belenyúlok a bicepszébe, hogy nagy illuzionistának tűnjek.

A titkolózó bajvívó egy késdobálóba ment a levéllel, kezd bajba kerülni, a bárd (JK1) és a másik bajvívó (JK2) kintről figyeli.
JK1 Kocsmai verekedés, vagy előbb kimentjük?
JK2 Várjunk, most varrattam meg az ingemet, nem akarok verekedni.

JK: Megbízhatok indiszkréciótokban?

Utazásról
JK: Nem tudom, hogy szárazföldön menjünk, vagy gyalog.

JK: Itt csak én mutatkozom be eredeti nevemen?

JK1: A tengeribetegségnek okai voltak (utal arra, hogy korábban a karakter elkerülte a Gályák tengerét, most viszont arra menne), mit tettél a kajájába?
JK2: Le ne buktass!

JK1: Pincér, még egy kört!
JK2: Ne csajozz, holnap utazunk!

JK: Isturnában, mint látjátok, forrong a hangulat.

JK1 (bajvívó) családi pecsétgyűrűjének országos jelentősége van.
JK1: A gyűrű jelenleg nincs a birtokomban…
JK2: Elkockáztad?

A derék katona kalandjai

KM: Felhúzza a szemöldökét.
JK: Milyen nyelven?

/* JK1 ráköszön JK2-re, aki erre leesik a lépcsőről */
JK1: Ha jól látom, maga egy derék katona.
JK2: Igen, derékban törött…

Ha utat kell csinálni, legfeljebb betöröm a rácsot.

Megállok. Minél gyorsabban megpróbálok meg… /* itt megáll */

Figyelek a csapdákra, hogy a lovak ne essenek el.

El kell érni a várost, még mielőtt a lovaink lefulladnak.

KM: Felhúzza a szemöldökét.
JK: Milyen nyelven?

/* JK1 ráköszön JK2-re, aki erre leesik a lépcsőről */
JK1: Ha jól látom, maga egy derék katona.
JK2: Igen, derékban törött…

Ha utat kell csinálni, legfeljebb betöröm a rácsot.

Megállok. Minél gyorsabban megpróbálok meg… /* itt megáll */

Figyelek a csapdákra, hogy a lovak ne essenek el.

El kell érni a várost, még mielőtt a lovaink lefulladnak.

JK (fejvadász): Azt az egy hosszúkardot magammal vihetem? A többi úgyis rejtve van…

NJK: Még egy feladatot szeretnék magukra bízni.
JK: Magamban azt mondom: „Örömmel teljesítem”, hangosan meg: „A fenébe!”


Alkotók: Stampie (KM), Overander (a fegyvert rejtő fejvadász), thSoft (derékban törött harcos)

2006. szeptember, Budapest

Rácsok mögötti társasjátékbábuk

JK1: Én azon filózom, mintha egy rejtélyes erő nem engedné, hogy elhagyjuk a várost.
JK2: Nem érzitek úgy, hogy bábuk vagytok egy nagy társasjátékban?

A csapat hírét vette, hogy a megbízó meghalt – csak egy követével beszéltünk.
JK1: Itt valami bűzlik.
JK2: Fejétől bűzlik a hal. Megölik a megbízót, mielőtt találkoznánk.
JK3: Ebből sem lesz megbízás.

JK1: Mit tudunk kezdeni a hullával?
JK2: Elásni nem tudjuk.

JK1: Én azon filózom, mintha egy rejtélyes erő nem engedné, hogy elhagyjuk a várost.
JK2: Nem érzitek úgy, hogy bábuk vagytok egy nagy társasjátékban?

A csapat hírét vette, hogy a megbízó meghalt – csak egy követével beszéltünk.
JK1: Itt valami bűzlik.
JK2: Fejétől bűzlik a hal. Megölik a megbízót, mielőtt találkoznánk.
JK3: Ebből sem lesz megbízás.

JK1: Mit tudunk kezdeni a hullával?
JK2: Elásni nem tudjuk.
JK3: Adjuk el egy nekromantának, mindig jól jön egy pár hulla.

KM: Sikeresen sikerül elkúsznotok.

KM: Olyan rács, hogy egy ember még nem fér át, de a sz*r már átfér.

KM: A pap posztóinget tud adni.
JK(nagydarab): Rámfér?
KM: A pap testes.
JK: Akkor ez lesz az izompólóm…

Kezdődik a játék
JK1: Tudom, ma mindenki meghal.
JK2: Fő a változatosság.

JK1: Harmadfokon tudok írni.
JK2: Neveket is?

Csapat megmenekült a börtönből a szennyvízcsatornán keresztül
JK1: Asszem, ezek után felveszek egy 1. fokú Úszást.
JK2: Aki a sz*rban tud úszni, annak a víz már nem jelenthet gondot.

JK2 sokadik gyökér beszólása után
JK1: Csak nem jártál bárdképzőbe?
JK2: De, de csak egy hétig.
JK1: Kirúgtak rossz magaviseletért?

Harci jelenet
Támadódobás: 98.
Komment: A táp harcos!
KM: Dobj sebzést.
Dob: 1.

KM: Megint te kezdesz.
JK: (tűzvarázsló, utolsó varázslatával porig égetett egy zaudert): Fő a változatosság… meg a zauder.

Tűzvarázsló magyarázza a varázslat hatását:
Az érintkezési pontban 2000 forint a hőmérséklet.

Mágikus könyv, aktiválódott a könyvet védő csapda, mire az áldozat:
JK: Leteszem a könyvet, szörnyű olvasmány.

KM: Találsz egy könyvet, az van ráírva, hogy Antarien (az egyik főgonosz :p ) naplója.
JK: Az jó, az kell nekünk.

KM: A nép főleg fejeket akar, főként egy ilyen fejetlenség után.

KM: Sylmaiennel az élen a város előkelőségei leteszik az esküt, hogy hűségesek lesznek Sylmaienhez.

KM: Meggyullad a karod.
JK(tűzvarázsló, manahiány miatt küszködik): Nagyszerű, abból is lesz manám.

Sírversek, híling és belső mosoly

KM: Ezért az egész eseményért mindenki írjon fel magának 150 TP-t.
JK1: Mindenki kollektívan?
JK2 (halott tűzvari): Nem, én nem.

KM: A pap kihirdette, hogy hmmm…

JK: Kiötlök egy sírverset… “Majd később.”

JK1(félelf lovag): Ezek után fél évvel öregebbnek ézek ki.
JK2: És az én tűzvarim?

Pénzosztáskor
JK: Nem teljesül a pénzmegmaradás törvénye.

A csapat olvassa a reményteljes megbízó levelét

KM: Ezért az egész eseményért mindenki írjon fel magának 150 TP-t.
JK1: Mindenki kollektívan?
JK2 (halott tűzvari): Nem, én nem.

KM: A pap kihirdette, hogy hmmm…

JK: Kiötlök egy sírverset… “Majd később.”

JK1(félelf lovag): Ezek után fél évvel öregebbnek ézek ki.
JK2: És az én tűzvarim?

Pénzosztáskor
JK: Nem teljesül a pénzmegmaradás törvénye.

A csapat olvassa a reményteljes megbízó levelét
KM: És egy kisebb meglepetést is kilátásba helyez…
JK1: Szeretem a meglepe…
JK2: Utálom a meglepetéseket.

JK(nem akart a csapattal tartani): Amikor elindultok, találkozni fogtok velem, utolértek.

JK1: Ha megfelelő ellátást kap a lovam…
KM: Csontsovány volt, amikor rátaláltál…
JK2: De meghílingelte a pap…

Slanről
Nem belső idő, hanem belső mosoly.

JK(Ranil-pap): Hogy kerültünk ide?
KM: Mi van, ennyi ideje nem láttad a napot?

JK: Kérek egy ilyen “izé-bigyuszt”, tudod, amit sósmogyoró helyett esznek Yneven.

JK: Lútoljuk a korpszét.

Csapat a továbbvezető úton töri a fejét, a KM kockákkal játszik
JK1: A KM-ünk közben unatkozik.
JK2: Ugyan már, most dobja ki a történetet.


Alkotók: Stampie (történetdobáló KM és aprópénzfizető ordani tűzvarázsló), TeoZ (pofázás közben keveset beszélő KM és gyorsan öregedő félelf lovag), Overander (agyatlanul alliteráló KM és meditációból borsóval sem kizökkenthető Slan), thSoft (sértetten is csöndben maradó Ranil-pap) és Flamer (bárdképzőből kirúgott harcos).
Időpont: egy hetes nyári magus-parti.